
Fig. 01Opening plate.
四种好用的 Agent 编排模式
单个 Agent 硬扛一切,往往又慢又不稳。下面四种模式,是我在实战里反复用到的。
1. 扇出(Fan-out)
任务能拆成互不依赖的子任务时,派多个 Agent 并行做,最后汇总。墙钟时间取决于最慢的那个,而不是总和。
2. 评判团(Judge Panel)
让多个独立 Agent 各自给方案,再用打分 Agent 评比、择优。解空间大的问题,比「一次做完反复改」更靠谱。
3. 对抗校验(Adversarial Verify)
每个结论派若干「挑刺」Agent 去反驳,多数反驳成立就推翻。能挡住「看起来对其实错」的结论。
4. 收敛式发现(Loop-until-dry)
面对不知道有多少的问题(找 bug、找边界),持续派 Agent 直到连续几轮没有新发现为止。简单的计数循环会漏掉长尾。
小结
把「一个全能 Agent」换成「一组各司其职的 Agent + 明确的编排」,是从 demo 走向可靠系统的关键一步。